Aus einem praktischen Bedürfnis entstanden.

In meiner Arbeit als 3D-Artist benötige ich häufig reale Landschaften, etwa als Hintergrund für Animationen, zur Visualisierung von Bauprojekten oder zur Ausstattung digitaler Szenen. Zwar existieren dafür bereits verschiedene Plugins und Softwarelösungen, doch diese sind oft kostenpflichtig, komplex oder von bestimmten Programmversionen abhängig. Gerade bei Software-Updates können solche Abhängigkeiten zu Problemen führen. Deshalb entstand die Idee, eine möglichst einfache und unabhängige Alternative zu entwickeln.

Gelände auswählen, exportieren, fertig.

Mit Geomesher lassen sich reale Gelände direkt im Browser auswählen. Über ein einfaches Suchfeld kann man gezielt nach Orten oder Adressen suchen und so praktisch jeden gewünschten Standort finden. Anschliessend werden die gewünschten Dimensionen festgelegt und das Gelände als dreidimensionales Mesh exportiert.

Der Export erfolgt im GLB-Format, das von zahlreichen gängigen 3D-Anwendungen unterstützt wird. Die erzeugten Modelle können dort frei weiterverarbeitet und in bestehende Szenen integriert werden. Eine Installation oder zusätzliche Plugins sind nicht erforderlich. Das Tool ist bewusst auf die wesentlichen Funktionen reduziert und vollständig kostenlos nutzbar.

Ein kleines Tool mit praktischem Nutzen.

Geomesher ist eine Eigenentwicklung meines Studios Aerostudio und zeigt, wie aus konkreten Anforderungen im Produktionsalltag eigenständige digitale Werkzeuge entstehen können. Statt umfangreicher Softwarelösungen steht hier ein einfacher Gedanke im Vordergrund: Möglichst schnell und unkompliziert vom realen Gelände zum verwendbaren 3D-Modell. Geomesher kostenlos ausprobieren:

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